Voilà un petit jeu que j’ai beaucoup aimé. On est des plongeurs à la recherche de trésors. On descend sous l’eau pour aller en chercher mais évidemment après il faut remonter et chaque trésor transporté consomme de l’oxygène, ressource qui est commune à tous les joueurs et peut s’épuiser très vite ! Comme ça ça a l’air tout simple. Les règles sont d’ailleurs hyper basiques, mais ça s’avère beaucoup plus stratégique qu’il n’y paraît. En effet, il y a de savants calculs à faire sur le temps de la remonté, le poids transporté par les autres, notre propre encombrement (on remonte moins vite quand on est lesté) : rien de bien compliqué en soi mais il y a finalement pas mal de paramètres qui viennent nous compliquer la tâche nous empêchent de descendre aussi bas qu’on le voudrait et/ou de remonter. Une sorte de jeu de stop ou encore qui ne manque pas de piment et fera travailler vos neurones.
Descente et remontée se jouent au dés, parce que sans hasard, la vie serait moins drôle. Franchement, on se met vite à se pencher sérieusement sur les probabilités de remonter entier à la surface avec tous ses trésors… J’ai vraiment beaucoup aimé ce petit jeu au format mini (la taille d’un jeu de tarot), aux règles faciles à expliquer et auquel tout le monde peut jouer. Ca se joue en trois manches, les parties sont donc super rapides, idéales quand on a 10/15 minutes à tuer. Minimaliste à souhaits ! Simple mais pas simpliste, une très jolie surprise.